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domingo, 18 de septiembre de 2016

UNA GUERRA A GRAN ESCALA.


Con el comienzo del curso escolar, muchos estudiantes incautos corren como posesos a gastar sus míseros euros en lo que consideran un gran videojuego, sin saber que en realidad están comprando basura a 70€, mientras las grandes desarrolladoras se ríen de ellos en sus piscinas llenas de billetes. Pero no temáis, pues mi cometido en esta vida es evitar que estas personas desperdicien su dinero en mierda y que solo compren aquellos juegos de verdad merezcan la pena, sin importar de qué desarrolladora sean (ejem, Bugisoft, ejem).


Y qué mejor forma de empezar el año videojueguil que hablando del que para mi es un gran candidato al podio de los shooters del 2016. Sí, ni más ni menos me estoy refiriendo al Battlefield 1. Aunque en mi última entrada también analicé este título, hoy quiero hacer incapié en lo que nos ha dejado su beta. Puede que los trailers mostraran una guerra de proporciones dantescas, pero os aseguro que esta prueba técnica me ha transmitido otras sensaciones. 



miércoles, 8 de junio de 2016

LA MEJOR DE TODAS LAS GUERRAS.


Una de las mayores satisfacciones de mi vida es despertarme un Lunes a las 12 de la mañana y ver que no hay ni exámenes, ni profesores, ni compañeros pesados de turno... Solo videojuegos. Así que ahora que ya ha llegado el veranito va a tocar viciarse a la PlayStation como si no hubiese mañana. Y que mejor forma de empezar esto que hablando de uno de los videojuegos más prometedores del año en el mundo shooter. Así es, hoy le toca el turno a mi queridísimo Battlefield 1.



domingo, 28 de febrero de 2016

CAMBIOS


Hola mis queridos amig@s. Como yo se que tenéis muchas neuronas activas en vuestras cabezas, seguro que habréis visto el nuevo aspecto del blog. ¿Qué os parece? Está un poquito mejor, ¿no?

domingo, 29 de noviembre de 2015

LA OVEJA NEGRA DE BATTLEFIELD.


La saga Battlefield ha estado muy presente en nuestras consolas desde hace ya tiempo. Este juego ha triunfado gracias a una fórmula muy sencilla: unos mapas gigantescos llenos de vehículos (que van desde quads hasta cazas, pasando por tanques y lanchas), y en los que se encuentran gran cantidad de elementos destructibles y dinámicos, gracias al levolution del motor Frostbite. Todos sus juegos, desde el primero al último, han respetado esta norma. Todos menos uno.

 
Para los que no estéis al corriente, la última entrega de Battlefield, Battlefield Hardline; no ha sido desarrollada por Dice, como suele ser costumbre; sino que la han dejado a manos de otro estudio: Visceral Games.






Y parece ser que a los chicos de Visceral no les gustaba la mecánica de los antiguos Battlefield así que la decidieron cambiar drásticamente. Para empezar, olvidaros de aquellos escenarios gigantes que tardabas una partida en recorrer de punta a punta. Battlefield Hardline se acerca más a Call of Duty, quedando en un punto intermedio entre la acción concentrada, propia de este; y los escenarios enormes con muchos jugadores, propios de las anteriores entregas de Battlefield.



Se echan de menos los enormes mapas de Battlefield 4.




Pero no es solo esto lo que ha cambiado. Si hay algo que posee este Battlefield es la ausencia de vehículos. Pasando por alto el hecho de que no existen los vehículos acuáticos, los terrestres y los aéreos quedan muy limitados. Y no lo digo yo. Lo dicen las pruebas.




Aquí veis todos los vehículos de Battlefield Hardline 



Por último y no por ello menos importante, se ha suprimido el tan querido elemento levolution, quedando reducido a una pequeña animación en la que se desploma una grúa. No me intentéis comparar eso con el edificio que se desplomaba en Battlefield 4.



Esto sí que era levolution.




En definitiva, se podría decir que este Battlefield ha sido un gran fiasco. Lo único que han conseguido los chicos de Visceral es que deseemos con locura que llegue el próximo Battlefield 5. Aún así, parece que no se rinden ya que están desarrollando su propio juego de Star Wars, independiente del Battlefront de Dice