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martes, 31 de mayo de 2016

¿EL PEOR CALL OF DUTY?


Madre mía, ya no falta casi nada para el próximo E3, y como cabe esperar, todas las compañías de videojuegos empiezan a anunciar nuevos títulos para crear así en nosotros un HIPE que durará hasta aproximadamente Octubre o Noviembre. Se que ya son muchos los juegos que se han presentado, y pido disculpas por no poder haber publicado nada en las últimas semanas, pero tranquilos, que yo no me olvido de vosotros y ahora que se acercan las vacaciones empezaré a publicar más asiduamente; tanto en este blog como en mi canal de YouTube.


Así que, para empezar con buen pie esta "temporada alta" del mundo de los videojuegos, hoy vamos a hablar del abuelete, ese que nos acompañan año tras año, y que parece ser cada vez más decepcionante. Me refiero, como no, a Call of Duty.



domingo, 22 de noviembre de 2015

EL FIN DEL MUNDO.


Abres los ojos. Parece que ya ha pasado mucho tiempo. Te tambaleas y caminas desconcertado sin saber hacia dónde vas. De repente encuentras la puerta del refugio y la abres. Al principio la claridad te impide ver pero poco a poco vas descubriendo la aterradora verdad que creías fruto de tu imaginación. Tus amigos, tu familia, tu casa, tu ciudad; ya no están. Ha llegado el apocalipsis y te ha pillado por sorpresa. Algo o alguien ha lanzado bombas atónicas y tú eres el único superviviente del refugio 111. Te enfrentas a un lugar lleno de peligros y enemigos por doquier y sin saber que ha ocurrido. Este es el mundo que nos trae Fallout 4, la última creación de Bethesda Softworks.




Ya echábamos de menos el estilo setentero y las armas y enemigos retro propios de la saga Fallout. Y parece que en esta última entrega sus desarrolladores se han superado. Con unas 400 horas de juego y un mundo gigantesco Fallout 4 promete diversión de la buena. Además, Bethesda promete añadir soporte para mods en consola así que la rejugabilidad está garantizada.


Con esta armadura podremos divertirnos un rato.



Nos encontramos en un Boston devastado y lleno de enemigos sin saber qué hacer. Dado que el yermo es un lugar peligroso una de nuestras primeras tareas será construir un refugio y conseguir armas. Para ello contaremos con el sistema Vault-Tec que nos ayudará con estas tareas y con muchas otras más que os dejo descubrir a vosotros.




Por otra parte, Bethesda ha querido hacer que la historia del juego sea nuestra y para ello nos ofrece grandes opciones de personalización y la capacidad de tomar decisiones importantes que cambiarán el curso de la historia. Y me refiero a decisiones de grado Fallout 3, con la de si queremos arrasar o no una ciudad entera.


Sin embargo, no todo lo que reluce es oro y este juego no está exento de fallos. Para empezar está su calidad gráfica. Puede que a ti te guste el juego por la historia y no por los gráficos, eso lo acepto. Pero lo que no admito es que se halla reutilizado el motor gráfico del Fallout: New Vegas. Además, este juego está pidiendo a gritos una modalidad multijugador que a Bethesda parece no convencer, Habrá que esperar a que pase el tiempo para ver si se dignan a añadirla.


Los gráficos dejan mucho que desear.

  

Si sois amantes de la saga os encantará este título y si sois novatos también. Puede que los gráficos os echen para atrás pero aún así merece la pena. Si de queréis dar una oportunidad ya podéis ir a adquirirlo a vuestra tienda de videojuegos. Mientras tanto aquí tenéis un trailer para que os ayude a tomar una decisión.




viernes, 30 de octubre de 2015

THE FUTURE IS BLACK.


Aquellas personas que sean avispadas habrán podido deducir por el título de que juego voy a hablar en esta ocasión. Nada más y nada menos que de Call of Duty: Black Ops 3.


La saga Call of Duty lleva ya muchos años en nuestros hogares, en nuestras consolas. Esta saga es distribuída por la famosa Activision pero son tres las compañías que se encargan de su desarrollo: Infinity Ward ( creadora de la saga Modern Warfare y del polémico Ghosts ), Sledgehammer Games ( que se estrenó este año con Advanced Warfare ) y Treyarch ( creadora de World at War y la saga Black Ops, incluyendo el nuevo Black Ops 3 ).


Call of Duty: Ghosts, la oveja negra de la saga.  


Y dicho esto... ¿ De qué trata Black Ops 3? ¿ Es sobre otro terrorista que controla las máquinas y trata de destruir el mundo ? Pues casi. Esta vez son las máquinas las que controlan al hombre. Black Ops 3 nos presenta un futuro no muy lejano en el que la frontera entre el hombre y la máquina es muy difusa. Los soldados poseen implantes cibernéticos, lo que les otorga nuevas habilidades; el campo de batalla está plagado de androides, que se usan como carne de cañón. Y por si fuera poco hay un loco suelto que intenta matar a todos!


Este nuevo Call of Duty llega plagado de novedades en sus tres modalidades: campaña, multijugador y zombies. Empecemos por la campaña, que será la más larga hasta la fecha. Entre sus novedades se incluyen unos escenarios más abiertos, la posibilidad de personalizar a tu personaje, el uso de nuevas habilidades, y la posibilidad de jugarla en cooperativo con tus amigos y en orden que quieras.


Un mundo más abierto y detallado.


En cuanto al multijugador podemos destacar la inclusión de los especialistas ( nueve personajes con una serie de habilidades especiales y únicas ), poder customizar y personalizar las armas, el regreso del modo teatro, o unos mapas más grandes y variados ( en los que hay zonas acuáticas en las que podemos nadar y disparar ).


 

Dejo lo mejor para el final: el modo zombies, la joya de la corona de Treyarch. Esta vez se desliga completamente de la campaña y se ambienta en los no tan alegres años 40. Con unos escenarios más grandes que nunca y un armamento a la altura de la época, promete ser una diversión sin precedentes. No olvidemos que además vuelven los famosos zombies del Black Ops 1. Ahí os lo dejo, para crear mas hipe.



 
El modo zombies estará ambientado en los años 40.


 
En Noviembre podremos descubrir el oscuro futuro que nos muestra Black Ops 3. Mientras os dejo aquí su trailer, que nos muestra el juego al ritmo de Paint it Black, de los Rolling Stones




sábado, 17 de octubre de 2015

El PODER DE LA FUERZA.


Cada vez que alguien pronuncia DICE a todos se nos viene a la cabeza un sinónimo: La saga Battelfield. Y es que ya han pasado unos cuantos años desde que nos sorprendieron con el que sin duda es su shooter estrella. Pero a principios de este año a muchos nos dio un ataque de "hipe" cuando anunciaron que estaban desarrollando un nuevo videojuego basado en el universo de Star Wars.

Star Wars Battelfront no es únicamente un retorno a esta conocida saga de videojuegos, es una reinvención por completo. Este juego está siendo desarrollado por DICE -como ya comenté- y eso supone elevar el listón al máximo. Las demos que pudimos ver en el E3 consiguieron convencernos de que han sabido aprovechar al máximo las nuevas tecnologías ( la calidad del sonido era excelente ). Imaginad por un momento estar matando gente a chorros desde un AT-ST pero que de repente Luke Skywalker aparezca de la nada, te destruya y te deje en la miseria con el poder de la fuerza. Os guste Star Wars o no hay que reconocer que está muy pero que muy bien.


Luke Skywalker sabe cómo usar la fuerza a su favor


Hace poco terminó la beta y a todos nos pareció que era increíble; sobre todo el modo Walker Assault en Hoth, en el que el objetivo del imperio era mantener en pie uno de los dos AT-AT ( que por cierto estaban a escala real y se podían manejar ) mientras que los rebeldes debían destruirlos. Pero no es oro todo lo que reluce, puesto que también se pudieron apreciar muchos errores, como por ejemplo el desequilibrio entre los rebeldes y el imperio, quien siempre ganaba en el modo Walker Assault. Además, el juego posee varias “muestras de personalidad” que a la gente no parecieron gustarles. Entre ellas se encuentran el no poder crear una clase, el uso de una serie de cartas que se recargan con el tiempo ( sobre todo ese francotirador raro que solo disparaba una bala y que te obligaba a esperar 7 segundos para volver a usarlo ) o que el uso de armas especiales, las naves, o el héroe estén repartidos aleatoriamente por el mapa y que obtenerlos dependa de tu suerte.


Ese AT-AT es un poquito grande. ¡Espero que no me aplaste!


Todavía falta un mes para que podamos disfrutar de Star Wars Battelfront en nuestras casas. Esperemos que DICE escuche a los jugadores y soluciones estos pequeños inconvenientes que hacen que algunos se planteen si comprar o no el juego ( y que metan las Guerras Clon en ese caro DLC del que no sabemos nada acerca de su contenido ). Todos tenemos fe en que será un gran juego.


Aquí os dejo un pequeño gameplay que se mostró en el E3. ¡Disfrutadlo y que la fuerza os acompañe!