Madre mía, ya no falta casi nada
para el próximo E3, y como cabe
esperar, todas las compañías de videojuegos empiezan a anunciar nuevos títulos
para crear así en nosotros un HIPE
que durará hasta aproximadamente Octubre o Noviembre. Se que ya son muchos los
juegos que se han presentado, y pido disculpas por no poder haber publicado
nada en las últimas semanas, pero tranquilos, que yo no me olvido de vosotros y
ahora que se acercan las vacaciones empezaré a publicar más asiduamente; tanto
en este blog como en mi canal de YouTube.
Así que, para empezar con buen pie
esta "temporada alta" del mundo de los videojuegos, hoy vamos a
hablar del abuelete, ese que nos acompañan año tras año, y que parece ser cada
vez más decepcionante. Me refiero, como no, a Call of Duty.
Bueno, bueno, bueno. ¿Qué te pasa, Patatillo? Dos entradas
seguidas. Esta debe ser la primera vez que trabajo tanto. Pero bueno, vayamos
al grano. Supuestamente os tendría que hablar de Overwatch, pero me he acordado de un dato así curioso… Mañana sale Dark Souls 3 a la venta. Y me pareció que sería una buena idea
hablar de él un día antes de su lanzamiento.
Si, has leído bien. El videojuego del que voy a hablar hoy
es un tanto diferente. Parece ser que al equipo directivo le gusta ir al grano.
Ellos no te venden su título como el mejor que ha existido nunca, o como que
traerá consigo una gran innovación. No. Prefieren decirte que su juego está
hecho para los más cabronazos que existen. Y esto, amigos míos, es Battleborn.
Hola, ¿Cómo estáis? Parece que hayan pasado años desde la última
vez que escribo algo en el blog. Pero es que entre exámenes por allí y fallos
de Internet por allá no he tenido tiempo. Aún así no creáis que he abandonado este
blog, eso nunca. Así que dicho esto será mejor que volvamos al lío.
Soy consciente de que ha habido muchas novedades en el
mundo de los videojuegos, y obviamente pienso dar mi opinión sobre todas ellas.
Pero en la que más me quiero centrar hoy es sin duda en Final Fantasy XV (o Versus
XIII, para los amigos).
¿Es esto real? ¿Es posible que ya solo falten unos días? No,
no puede ser. Será mi imaginación. A no ser…
¿Cuánto tiempo habrá pasado? ¿Meses? ¿Años? Bueno, hay que
pensar en positivo. Tras un enorme tiempo de espera por fin parece que mis
manos van a entrar en contacto con The Division, el “colosal” proyecto de
Ubisoft.
Dejemos al margen el debate de la ambientación de los
shooters (del que por cierto espero vuestra opinión), y vayamos con la segunda
parte de este artículo. Como ya comenté, me encanta la variedad que existe en
el género shooter y siempre estoy abierto a probar nuevos géneros. Y por eso
mismo os presento SUPERHOT, un videojuego muy sencillo, pero con una gran
innovación.
Al leer este título muchos de vosotros estaréis dándole al
seso para adivinar de qué juego os voy a hablar en esta ocasión. Pero si sois
algo astutos y os gusta Ubisoft, como a mi, sabréis que el protagonista de esta
entrada no es ni más ni menos que la nueva entrega de la aclamada saga Far Cry,
Far Cry: Primal.
Far Cry: Primal fue anunciado hace tan solo unas semanas y
ya ha desatado mucha polémica. Para empezar, debemos destacar que no se trata
de un título numerado, sinó que es un spin-off, y el hecho de serlo trae consigo
numerosas consecuencias.
En este Far Cry no tendremos que viajar a una localización
remota de nuestro hermoso mundo para derrocar al loco de turno que se autoproclama
dictador de ese territorio. Y tampoco tendremos armas ni vehículos de la más
diversa índole para sembrar el caos a diestro y siniestro.
Far Cry: Primal nos propone volver atrás en el tiempo,
concretamente a la Edad de Piedra, para descubrir el bello y peligroso mundo en
el que el ser humano tuvo que sobrevivir. Y esta nueva entrega tendrá
justamente la supervivencia como elemento central. Ya no cazaremos por diversión,
sinó para obtener el alimento y las armas necesarias para subsistir. Olvidaos
de esos fusiles de asalto y de los lanzacohetes. Las únicas armas que tendremos
serán lanzas, mazas y arcos muy rudimentarios, que nos servirán para cazar
animales y para defendernos del ataque nuestros nuevos enemigos: las tribus
rivales.
En la Edad de Piedra no existían dictadores lunáticos, sinó
que había tribus enfrentadas entre ellas por obtener más territorio. El protagonista,
TAKKAR, pertenece a una de ellas y deberá ir conquistando el territorio enemigo
para ayudar a su tribu a prosperar. De momento se desconoce la trama que tendrá
este título, pero conociendo a Ubisoft seguro que será espectacular.
Por último, cabe destacar el nuevo papel que tendrá la
fauna en este Far Cry. Aparte de servir como alimento y para fabricar nuestro
equipo, también tendremos la opción de domesticar animales. Para ello, deberemos colocar un cebo que les resulte apetitoso y mientras lo comen tendremos que acercarnos a ellos y acariciarlos. Puede parecer una locura, pero recordemos que es Far Cry.
Domesticar a los animales nos puede ser útil
en muchas situaciones. Por ejemplo, podemos domesticar a un tigre dientes de
sable para que ataque junto a nosotros a un gigantesco mamut. O podemos
domesticar a un búho para que sobrevuele los campamentos enemigos y los
identifique, sustituyendo así a los prismáticos de anteriores Far Cry.
Si queréis saber más acerca de este título no dejéis de
estar atentos a este blog, dado que a medida que se desvele información os la
iré trayendo. De momento, aquí os dejo un pequeño trailer para que juzguéis este
juegazo por vosotros mismos.
Ciri
está en peligro. Dicen que la cacería salvaje la persigue. Tenemos poco tiempo
hasta que la encuentren y la maten. Y tú, Geralt De Rivia, eres el único capaz
de salvarla. Si no tenéis mucha visión espacial y memoria fotográfica os
recordaré de que juego estoy hablando: The Witcher 3: Wild Hunt, el ganador del
premio GOTY.
¿Y
de qué va este juego?, os preguntaréis. Pues simple y llanamente se trata de un
RPG de mundo abierto ambientado en el año 1200. Dicho así parece que no tiene
nada especial, ¿verdad? Pues lamento deciros que os equivocáis. Por algo le
dieron el GOTY, ¿no? (Y ahora es cuando os cuento qué es lo que lo hace
especial).
Para
empezar, The Witcher no es el mítico sandbox que tiene cuatro ciudades en el
mapa y el resto es quilómetros y quilómetros de desiertos y bosques vacíos. En
cualquier parte de su extenso mundo se pueden encontrar pequeñas poblaciones y
personas con las cuales podremos interactuar y que nos darán una inmensa
cantidad de misiones, lo que me lleva a otra de sus peculiaridades.
Si
hay algo que posee este videojuego es muchas horas de diversión. La historia
principal del juego tiene unas 50 horas de duración. Y eso si no incluimos las
misiones secundarias que se encuentran esparcidas por todo el mapa. Además,
estas misiones tienen una particularidad muy curiosa: que forman una trama
separada del propio juego por sí mismas. Puede que comencemos con una tarea
sencilla de encontrar el gato perdido de una campesina, y que acabemos matando
a un gigantesco monstruo que atormenta a la población vecina.
Otra
de las facetas en la que destaca este juegazo es la dantesca capacidad de
decisión que posee, tanto en la historia principal como en las misiones
secundarias, dando lugar a que se produzcan un total de 36 finales distintos,
cada uno de ellos consecuencia de nuestras acciones.
Por
otra parte, no debemos olvidar que este juego se trata de un RPG, y por
consecuencia tenemos a nuestra disposición una gran variedad de espadas (tanto
normales como de plata) y ballestas para eliminar a nuestros enemigos. Aunque
esto no nos servirá de mucho si no contamos con la armadura adecuada (que también
se puede modificar y mejorar) y con las pociones y conjuros adecuados, los
cuales se crean con diferentes elementos que se encuentran por todo el mapa.
Para terminar, he de mencionaros que The Witcher 3: Wild Hunt contará con dos expansiones: Hearts of Stone y Blood and Wine, y según el estudio polaco añadirán treinta horas extra a la aventura de Geralt de Rivia. Así que ya sabéis lo que hacer si estas navidades os toca ir a la montaña donde nunca hay Internet. Mientras reflexionáis si es una buena idea pedir la paga de Navidad o no aquí os dejo su trailer, para que comprobéis por qué ha ganado el GOTY.
Os
acordáis de todas esas veces que vuestros padres os decían la típica frase de:
"Niño, deja la consola y ponte a estudiar, que los videojuegos no te
enseñan nada" Pues eso es porque seguramente vuestros padres nunca han
jugado a un Assassin´s Creed.
Cada
año Ubisoft se ha ocupado de mostrarnos los innumerables conflictos entre
asesinos y templarios a lo largo de Historia. Si hay algo que caracterice a
esta saga de videojuegos es el gran contexto en el que tienen lugar las
historias ( y los famosos carros de heno, que parecen ser más antiguos que la
invención de la rueda). Este año el lugar elegido fue la Londres Victoriana de
1864.
Assassin´s
Creed Syndicate nos sitúa en la época de la revolución industrial. Londres se
encuentra oprimida por los templarios, que controlan todas las capas de la
sociedad. Y aquí es donde entran los protagonistas de esta entrega ( que por
cierto es la primera entrega en tener a dos protagonistas ). Los hermanos Jacob
e Evie Frye encabezarán esta revolución que tiene como objetivo la liberación
de Londres y acabar con el dominio templario. Durante la historia nos
encontraremos con personajes destacados en esta época, como Dickens y Darwin,
que nos ayudarán a cumplir nuestro objetivo.
Los
hermanos Jacob e Evie Frye.
Pero
si hay algo que me apasione de todos los Assassin´s Creed es sin duda el gran
detalle que tienen sus escenarios. El motor gráfico de Ubisoft hace que la
ciudad cobre vida y que podamos disfrutar de una Londres llena de personas y
carruajes que transitan por unas amplias calles, así como con algunas de las
maravillas de la época, como el Big Ben a tamaño real, o un sistema de vías ferroviarias
que rodea a la ciudad. Además, se han introducido algunas novedades, como un
gancho que nos ayudará a subir a las partes más elevadas de la ciudad o la
capacidad de poder subirnos a los carruajes y al ferrocarril.
Assassin´s
Creed Syndicate es, en resumen, una versión mejorada de su predecesor, Unity. Puede
ser que la ciudad cambie, pero la esencia se mantiene intacta. Si queréis
combatir a los templarios y liberar Londres id a las tiendas y coged el juego,
porque ya está disponible.
Por
último, aquí os dejo un trailer del paisaje londinense para que veáis la
calidad y el detalle gráfico de los juegos de Ubisoft.
Mucha gente ha querido ser un espía o un agente secreto
desde que son pequeños, tener todos esos gadgets y armas tan típicas de
las películas de James Bond y, si la situación lo requiere, ser un auténtico
galán con todas las chicas ( aunque sean del bando enemigo ). Pero
por desgracia esta idea solo se cumplía en nuestra poderosa
imaginación. Hasta ahora.
Avalanche Studios. A pocos les sonará este nombre pero he
de deciros que es la responsable de lograr ese sueño. Si, habéis oído bien.
Esta desarrolladora de videojuegos de origen sueco ha decidido recrear todas
nuestras fantasías en un juegazo. ¿Aún no sabéis cual es? Me refiero a el nuevo
Just Cause 3. Este videojuego se presentó en el pasado E3 y desde entonces solo
nos ha impresionado más y más.
En
esta entrega se nos presenta una enorme isla ficticia en el Mediterráneo ( la república de Médici ) dirigida por el dictador
Di Ravello. Nuestro objetivo, como en cualquier película de espías, es
derrocarlo. Esta tarea no será nada fácil. La isla cuenta con más de 1000 km cuadrados que están plagados de
bases fortificadas de deberemos destruir. Pero tranquilos porque nosotros
tenemos ciertas ventajas…
¡La república de Médici es preciosa!
Seremos Rico Rodríguez, uno de los mejores espías del
mundo armado con la mejor tecnología. Para empezar tendremos a nuestra
disposición un traje volador, un paracaídas y un gancho que nos ayudarán a
infiltrarnos en las instalaciones del enemigo. Una vez dentro habrá que sembrar
un poco el caos y para ello dispondremos de un potente arsenal de armas que va
desde los sencillos fusiles de asalto hasta los lanzacohetes. Si conseguimos
destruir la base enemiga habrá que darse a la fuga en uno de los múltiples
vehículos que existen en el juego. Tenemos deportivos, lanchas, helicópteros,
etc; todos ellos armados hasta los dientes como los vehículos de James Bond (
bueno, le falta el cambia-matrículas pero se lo perdonamos ).
Llegados a este punto puede que penséis que este juego es
como un sandbox más pero con el añadido del traje volador. Pero cometéis un
grave error. Just Cause 3 tiene algo especial: las explosiones.
Prácticamente todo lo que veamos pude ser destruido de múltiples formas ( hasta
el trigo se quema ), lo que nos ayudará a crear el caos en la isla y a hacerle
un buen lavado de cara.
¡Muchas, muchas explosiones!
En Diciembre podremos disfrutar de las aventuras de Rico
en nuestra casa. Pero para que la espera se os haga más corta, aquí os dejo con
su tráiler. ¡Es muy explosivo!