Dejemos al margen el debate de la ambientación de los
shooters (del que por cierto espero vuestra opinión), y vayamos con la segunda
parte de este artículo. Como ya comenté, me encanta la variedad que existe en
el género shooter y siempre estoy abierto a probar nuevos géneros. Y por eso
mismo os presento SUPERHOT, un videojuego muy sencillo, pero con una gran
innovación.
domingo, 28 de febrero de 2016
CAMBIOS
Hola mis queridos amig@s. Como yo se que tenéis muchas
neuronas activas en vuestras cabezas, seguro que habréis visto el nuevo aspecto
del blog. ¿Qué os parece? Está un poquito mejor, ¿no?
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domingo, 21 de febrero de 2016
EL NUEVO WORLD AT WAR - BATTALION 1944.
Año 1944, nos
encontramos en medio de la Segunda
Guerra Mundial y, como soldados que somos, nuestro objetivo principal es
eliminar al mayor número de enemigos y sobrevivir en un entorno hostil plagado
de peligros.
Muchos de vosotros probablemente estéis dándole vueltas a
la cabeza para tratar de adivinar que juego es este. No se trata del nuevo CoD o del nuevo Battlefield. Esta vez ni siquiera se trata de un triple A. El juego
al que me refiero es Battalion 1944,
creado por Bulkhead Interactive.
domingo, 7 de febrero de 2016
TOP: COSAS QUE NO QUEREMOS EN EL NUEVO CALL OF DUTY.
A estas alturas de año, no queda mucho tiempo
para que el nuevo Call of Duty sea anunciado. Este año, Infinity Ward es la
responsable de convencernos para gastarnos otros 70 euracos en un juego que
cada vez está perdiendo más y más su esencia. Pero como ya sabéis que yo soy
una buena persona y que me gusta ayudar altruistamente a los demás, he decidido
hacer este artículo para ayudar a Infinity Ward a superar al juego de Treyarch,
CoD: Black Ops 3.
Para empezar, hablemos de la campaña, ese apartado de los
CoD que ya ha pasado de moda y casi nadie juega. Aunque actualmente las
personas que disfrutamos jugando este modo somos pocas, nos encantaría poder
jugar una campaña que sea cercana y familiar. Queremos conflictos reales
ambientados en la actualidad. Queremos ver la crudeza de las guerras y que los
soldados sean personas humanas, con sus sentimientos y problemas.
Lo que intento decir, es que nos gustaría un juego
realista, en el que no haya personas volando ni súper-habilidades. Queremos un
juego del estilo de World at War, y que tenga misiones que muestren los atroces
actos de las guerras, como aquella tan polémica del Modern Warfare 2, en la que
se te ordenaba matar a todos los civiles de un aeropuerto.
En segundo lugar, hablemos del multijugador. La mitad de
las cosas de la campaña se podrían transladar a este modo. Los jugadores
buscamos un Shooter clásico, en el que las coberturas sean útiles y en el que usar
un francotirador sea factible, sin tener que preocuparte por la gente volando
de aquí para allá.
Además, queremos armas y mapas clásicos. ¿Qué ha pasado
con las armas clásicas, como el M16 o el FAL? Hasta os habéis cargado el AK-47
y la habéis renombrado como KN-44. ¿Qué diablos es esa arma? Y por favor os lo
pido, dejad de ubicar mapas en lugares remotos y desérticos, cuando aún no habéis
hecho ni uno ubicado en lugares reales. Tomad ejemplo de juegos como el futuro
Battalion 1944, que nos permitirá revivir las más conocidas batallas de la
Segunda Guerra Mundial, y del que haré proximamente un análisis.
Por último, y aunque resulte repetitivo, dejad de deformar
los modos clásicos. ¿Que alguien me diga desde cuando los zombies mutan? En este
aspecto he de decir que me encantó el modo Extinción del polémico CoD: Ghost. Unos
aliens que invaden el planeta es una idea muy buena, si se sabe plantear.
En fin, puede que aún no sepamos si será un Ghost 2 o un
Modern Warfare 4, pero lo que es seguro es que si la vuelven a cagar, la
empresa que tiempo atrás le dio la fama a Call of Duty, Infinity Ward, tendrá
que desaparecer, y quedará convertida en un “ghost”.
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